散文和普通作文有什么不同精选71句
1、赠新作者-的基础提纲结构
2、受挫情节名:
3、)班固认为是“街谈巷语、道听涂(同“途”)说者之所造”,虽然认为仍然是小知、小道,但从另一角度触及讲求虚构,植根于生活的特点。清末民初,维新派梁启超等大力倡导“界革命”,理论面目一新。地位空前提高,乃至被奉为“国民之魂”“正史之根”“文学之最上乘”,再不是无足轻重的“街谈巷语”“琐屑之言”。
4、第四、预计字数:XX万
5、”(即“琐屑之言,非道术所在”,干,追求;县令,美好的名声。)“琐屑之言”“浅识小道”,正是之为的本来含义。桓谭在其所著《新论》中,对如是说:“若其家,合丛残小语,近取譬论,以作短书,治身理家有可观之辞。”(仍然是“治身理家”的短书,而不是为政化民的“大道”。
6、第五:环境设定
7、以下的提纲就是为所有新作者们提供的一个写前的框架,也适合于多人合写,如果把当作一个人,那这个提纲就是的骨架,情节就是肌肉,风格就是外表,笔力就是情感。
8、大势力情节名:
9、“”一词最早见于《庄子·外物》:“饰以干县令,其于大达亦远矣。
10、就是写文章,什么形式都可以,诗歌,散文,记叙,文言文。。。。。。。。。
11、进化情节名:
12、再学习情节名:
13、。。。。。
14、战斗情节名:
15、没有一个坚实的骨架,就会显的软弱无力,让读者不能真正理解作者的写作意,不是给作者自己看的,而是给千千万万的读者欣赏的,所以把自己的意思表达清楚是至关重要,首先让别人看明白之前,就必须自己比别人更清楚。
16、。留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
17、敌对情节名:
18、主角出世:
19、末尾结文情节名:
20、第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
21、中的人物,我们称为典型人物;这个人物是作者根据现实生活创作出来的,他不同于真人真事,"杂取种种,合成一个",通过这样典型的人物形象反映生活,更集中、更有普遍的代表性。塑造人物的手段可以是概括介绍,可以是具体的描写,可以写人物的外貌,也可以刻画人物的心理活动;既可以人物的行动对话,也可以适当插入作者的议论;既可以正面起笔,也可以侧面烘托。
22、书名:《XXX》
23、最早出现在什么地方
24、阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
25、第七、技能设定:
26、书末战斗情节名:
27、第九、情节结构
28、是以刻画人物为中心,通过完整的故事情节和具体的环境描写来反映社会生活的一种文学体裁。有三个要素:人物、故事情节、环境(自然环境和社会环境)。反映社会生活的主要手段是塑造人物形象。
29、第二节:
30、第三节:
31、环境序引:
32、敌对情节:
33、盟友情节:
34、写作提纲草案
35、N。姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
36、结盟情节名:
37、的基础提纲结构
38、很多的新作者在推出了大量的作品后,却是留给读者的是迷茫,包括作者本人都处于迷茫之中,一开始都想写成一部辉宏巨作,场面巨大,却写到一半发现,后文该不知如何写下去,也不知道如何延续,如何收尾,数十万字的文章如何才能打动读者,如何才能胸有成竹的撰写,这就需要,像是在盖一幢大楼前,必须有一副精细的纸,任何一部分都能心中有数,文章也会条理分明,情节也可以循序渐进。
39、分裂或发展情节名:
40、环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
41、帮助情节名:
42、组队情节名:
43、若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
44、生活环境:
45、自然环境包括人物活动的地点、时间、季节、气候以及景物等等。自然环境描写对表达人物的心情、渲染气氛都有不少的作用。
46、姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
47、第十一、他人润色拼接说明:
48、第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
49、主角入世:
50、第一节:
51、主要是通过故事情节来展现人物性格、表现中心的。故事来源于生活,但它通过整理、提炼和安排,就比现时生活中发生的真事更集中,更完整,更具有代表性。的环境描写和人物的塑造与中心思想有极其重要的关系。在环境描写中,社会环境是重点,它揭示了种种复杂的社会关系,如人物的身分、地位、成长的历史背景等等。
52、大结局:
53、。如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
54、第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
55、第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
56、世界格局:
57、。道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
58、学习情节名:
59、第七、道具设定
60、结仇情节名:
61、势力分布:
62、这两者之间没有严格的界线,有时候作文就是要你写啊
63、。技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
64、第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
65、第三、内容简介:
66、引发情节:
67、介绍情节名:
68、虽然以下的提纲有点像是游戏制作的设定,但同样也是所需要具备的元素,每一个环节和设定都在写之前都明列清楚,因为写跨度时间长,人的记忆不可能长时间记忆原先设定的内容,在写作时就不会出现如从下手和甚至偏离原来设定的尴尬局面,每一节的编辑就会如同把一句话放大成数千字一样,能够随时把握的进度和方向,写作时的难度也会大大降低,这样能利于新作者们把自己的独特风格和创意展现给大家。
69、。组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->发布计划;
70、内部对话情节名:
71、。留个人标记:作者:XX续貂(续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)。
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